BrickBlaster 84′ est un jeu mobile type casse-briques développé sur Unity, avec un système de tour par tour.
Casser des briques oui, mais avec des objets et bonus d’attaques, de défenses et de vie!
Combats joueur contre joueur!
Ici on ne se bat pas contre une IA mais contre un autre joueur bien physique.
Ceci est rendu possible avec Firebase: le joueur 1 créer une salle d’attente et génère une map envoyée à la base Firebase, qui est ensuite récupérée puis reconstituée chez le joueur 2.
Les mouvements des joueurs, de la bille et les briques restantes sont donc actualisés en temps réel chez les 2 joueurs, bien que le jeu soit en tour par tour.
Le but étant de casser les bonus afin de réduire à 0 les points de vie de l’autre joueur, les attaques n’étant permises qu’une fois la jauge d’action pleine (5 secondes pour se remplir entièrement).